根脉奇境

趣味活动 · 1.4 跑酷 限时探索历程积分奖章

根脉奇境什么时候开始?

状态
已结束
官方开始时间
2026年8月9日12:00(服务器时间)
结束
2026年9月2日06:00(服务器时间)

时间均为服务器时间(UTC+8),以 Gryphline 公布为准。

一个关于路线和收集的协议空间:在路线和密室中收集金铃碎片,每个碎片都为奖励进度增加点数。这是版本的轻松活动,只有需要战斗的密室才有战斗。

  • 类型趣味活动
  • 日期2026年8月9日 – 9月1/2日
  • 关卡开放时3个,8月15日起6个
  • 要求第 I 章,进程 II

进入协议空间,跑路线和密室,捡起金铃碎片。收集的一切都变成旅程点数,这些点数打开奖励进度:活动没有商店,也没有可花的货币,只是一条会填满的进度条。开放时有三个关卡,8月15日六个全部解锁。

境界任务

六个任务,各值100旅程点数。在第二阶段、六个关卡全部开放后完成,也是奖章镶边的条件。

  • 完成沙袋先生密室。
  • 在一次探索中收集200个碎片。
  • 在一个密室中收集50个碎片。
  • 在一条路线中收集50个碎片。
  • 砸碎木箱25次。
  • 触发压力开关25次。

你能带走什么

奖章只能在活动开放期间获得。

奖章 · 境界探索者

在第二阶段完成一次金币雨密室。

镶边奖章

在两个阶段中完成全部六个境界任务。

金铃碎片

活动代币:来自路线和密室,转化为旅程点数。不用花在任何地方,只是累积。

奖励

一切都通过扎根之旅进度的旅程点数里程碑发放,最高1200点。

  • 总计1600嵌晶玉,外加毅力印记。
  • 进度材料:高级认知载体、武器 IN技力套组、原型体、原型套组和重型铸造骰。
  • 沿途还有高级进阶自选箱 I 和 T-信用点。

点数不会过期

因为一切都累积在同一条进度上,第一天不必赶:六个关卡开放后,第一阶段的碎片依然算数。唯一的硬性日期是结束日9月1日(亚服2日)。

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