アレッシュ

寒冷 先鋒 5★ 付術役 サポートティア A 難易度:低 工業団連盟

評価

入手しやすい寒冷の接着剤。寒冷付着を常に切らさず、凍結を消費し、チームのSPを回します。安くて堅実な寒冷の付術役ですが、その一属性に閉じてはいます。

付術役限定

EndSync ティア索引より — 配置の決め方。

装備構成

厳選チーム攻略が実際にアレッシュに装備させているもの。登場する全編成で数えています。分母は常に表示 — 丸めたパーセントはありません。

武器

4/6ビルド

テルミット・カッター 6★片手剣

攻撃力490 · 意志+156 · 攻撃力+39.0%

攻撃力+28.0% 装備中、自身のスキルでSPを回復するか、リンク状態を獲得すると、20秒間チーム全員の攻撃力+14.0% 同名効果は2回まで重ね掛け可能 効果の持続時間は個別にカウントされる

これは厳選の最適武器でもあります — 攻略と索引が一致しています。

使用例あり

  • 堅城鋳造者 5★片手剣

    攻撃力411 · 知性+124 · 必殺チャージの回復効率+37.1%

    1/6ビルド

  • O.B.J.軽刃 5★片手剣

    攻撃力411 · 敏捷+124 · 攻撃力+31.2%

    1/6ビルド

装備

1/5ビルド

救国防具

防具 救国セット

必殺チャージの回復効率: +16.7%

流転ガントレット

手袋 流転

必殺チャージの回復効率: +26.7%

救国印章

アクセサリー 救国セット

必殺チャージの回復効率: +33.4%

救国印章

アクセサリー 救国セット

必殺チャージの回復効率: +33.4%

3点 救国セット — 3点セット効果が発動しています。

セット 救国セット は5ビルド中3ビルドに登場し、この4点の組み合わせそのものは1ビルドに登場します。異なるビルドの部位を混ぜることはありません — 実際に誰かが勧めているビルドです。

厳選の選択、完全育成を前提としたもの。人気は無視して別の問いに答えます。このオペレーターの上限はどこか。

最適武器

テルミット・カッター 6★片手剣

攻撃力490 · 意志+156 · 攻撃力+39.0%

攻撃力+28.0% 装備中、自身のスキルでSPを回復するか、リンク状態を獲得すると、20秒間チーム全員の攻撃力+14.0% 同名効果は2回まで重ね掛け可能 効果の持続時間は個別にカウントされる

推奨装備

パイオニア防護服

防具 パイオニア

必殺チャージの回復効率: +16%

パイオニア繊維グローブⅠ

手袋 パイオニア

必殺チャージの回復効率: +26.7%

パイオニアガス供給強化装置Ⅰ

アクセサリー パイオニア

サブ能力: +26.9%

救国印章

アクセサリー 救国セット

必殺チャージの回復効率: +33.4%

3点 パイオニア — 3点セット効果が発動しています。

チーム

アレッシュは厳選7編成(全72編成中)に登場. 編成同士は順位付けしていません — 意図的にそうしています。楽しそうなものを選んでください。開くとコンセプトとメンバーが見られます。完全な攻略はアプリ内にあります。

YZ — Budget Icebreaker

Mi Fu · Chen Qianyu · Estella · Alesh

Low General / New rosters
PhysicalCrushBudgetStable loop

YZ's budget icebreaker for low-investment rosters: Alesh freezes, the team stacks 4 Vulnerability without spending the damage Ultimates, and Mi Fu unloads her Crush. A stable infinite loop where every round plays the same.

アプリ内 3手順のローテーション · 1種のローテーション派生 · 4装備ビルド · 長所4 / 短所3 · 注意点3 · 相性メモ1 · 動画解説

叫我棉被 - Daily (Alesh)

Xaihi · Gilberta · Alesh

Medium General / Daily
CryoFlexibleAccessibleUltimate-focused

The universal, flexible version of Yvonne's team: fixed Xaihi+Gilberta core and an accessible 4th slot (Alesh) that gives SP and ATK. Free startup, without the frame-tight window of the Perlica comp.

アプリ内 3手順のローテーション · 1種のローテーション派生 · 4装備ビルド · 長所3 / 短所3 · 注意点3 · 相性メモ1 · 動画解説

Raaay丶 - NO Arcane, Gilberta or Tangtang: Xaihi · Ardelia · Alesh

Yvonne as the only limited: one base axis of 40s laps, the same lap to charge and to burst

Low (a single base axis, «easy to copy» per the author) Boss / Single-target
CryoCorrosionLow budgetNo ArcaneNo GilbertaSingle axis

Raaay丶's low-budget team for players who have Yvonne but not Arcane, Gilberta or Tangtang: Yvonne with Xaihi, Ardelia and Alesh («伊赛羊鱼»). According to the author, it is the low-budget team that best lets you feel Yvonne: SP does not stall and the cycle is short. Ardelia puts Corrosion with her Combo and consumes it with her Battle Skill, which lights the Combo from Alesh; the Ultimate from Alesh and the Combo from Xaihi put the two Cryo layers that the Battle Skill from Yvonne turns into Solidification. You learn a single base axis: the charge lap is the same one without the Ultimates from Xaihi, Yvonne and Ardelia, and the only thing that moves with the fight is Alesh's Ultimate. It also brings a short lap to cold start or get back on track, and build panels for all four.

アプリ内 3手順のローテーション · 4装備ビルド · 長所5 / 短所5 · 注意点5 · 相性メモ3 · 動画解説

Zn0nym0us - Rossi with Alesh: crystal and Solidification

Endministrator · Alesh · Perlica; difficulty 4/5 — two clocks: the gap Crush and the Solidification

High (4/5 from the author; damage 3/5) Boss / Endgame (0 Ultimate at the start)
Crystal and CrushSolidificationTwo clocksSP machine

The most demanding sheet of the video (1.1 era): the crystal lap of the Endministrator with Alesh as the angler. Every shattered crystal triggers his Combo — his kit trigger is the consumption of reactions and crystals — and in the burst his Ultimate seeds Cryo Infliction so his Battle Skill turns it into forcible Solidification. 3/5 damage and 4/5 difficulty: the author charges in timing what the sheet pays in system.

アプリ内 2手順のローテーション · 2装備ビルド · 長所3 / 短所3 · 注意点3 · 相性メモ1 · 動画解説

Raaay丶 - Mixed-damage double C with the Endministrator (管诀赛鱼)

Arcane INT main C, Endministrator sub-C; Xaihi · Alesh, only Arcane is limited

High (many buttons; the author warns of dizziness) Boss / Single-target
CorrosionMixed damageOriginium CrystalsOnly Arcane limited4-Corrosion cold start

Third entry in the author's Arcane teams for new accounts: after the Arcane WILL team against groups, the single-Cryo low-investment boss team and the wheelchairs with Camille or Akekuri, this is the «postgraduate» one. It answers the opening question: without Rossi you can still build a mixed-damage team, but it usually lands far from real strength; this quartet is his answer for those who want it. In the author's one line: a complete team that heals, hits, Staggers and regains SP, where everyone brings a generic buff for all. The only flaw he sees: SP comes back so fast that there are many Battle Skills and the axis gets complicated. Most importantly, he says, a new account with Arcane as its only limited can build it. It includes the «售后» video with demos in different environments and the logic for adapting the axis.

アプリ内 5手順のローテーション · 1種のローテーション派生 · 4装備ビルド · 長所4 / 短所4 · 注意点6 · 相性メモ3 · 動画解説

Zn0nym0us - The most consistent ZF (Arclight and Alesh)

Arclight · Alesh · Perlica; difficulty 2.5/5 — the most reliable 0-0 loop for the normal rotation

Medium-low (2.5/5 from the author; damage 4/5)
0-0 startElectric loopArclight mythThe most consistent

«Probably the most consistent team for the normal rotation with Zhuang Fangyi» (1.2 guide, before Liino). The whole kit of ZF consumes Electric Infliction and Electrification to scale her damage and charge a 240 Ultimate — and this quartet pays for it cold, with no starting Ultimate. The video also kills a myth: the Battle Skill from Arclight IS used, even though it consumes the Electrification, because the Ultimate arrives anyway and her talent returns 50-60% Electric DMG to the team. 4/5 damage, 2.5/5 difficulty.

アプリ内 3手順のローテーション · 4装備ビルド · 長所3 / 短所2 · 注意点2 · 相性メモ1 · 動画解説

Zn0nym0us - ZF with SP to spare (Alesh and Akekuri)

Alesh · Akekuri · Perlica; difficulty 2/5 — no Arclight, with a reserve for cancelling attacks

Low (2/5 from the author; damage 3/5)
0-0 startNo ArclightFormation orderSP to spare

The only team of the video without Arclight (1.2 guide, before Liino): «the rotation is quite simple». Alesh inherits the Thermite Cutter, Akekuri brings the Flares, and the new rule is about formation: Perlica goes BEFORE ZF in the team order, so her Combo fires first and the Electrification is already set when the Array from ZF converts. 3/5 damage with 2/5 difficulty — and so much reserve SP that you can spend it cancelling enemy attacks.

アプリ内 2手順のローテーション · 2装備ビルド · 長所3 / 短所2 · 注意点3 · 相性メモ1 · 動画解説

資料

コードネーム
アレッシュ
所属
工業団連盟
種族
アナティ
性別
男
誕生日
9月1日
声優
曹真 (CN) · Heitor Assali (EN) · 松風雅也 (JP) · 임채빈 (KR)

総合体力検査

  • 物理強度標準
  • 戦闘技術標準
  • 戦術立案優秀
  • アーツ適性優秀

メディカルチェックの結果、感染者に認定。

資料を読む 2件

アレッシュは、鱗獣の捕獲および販売業務に従事している。元工業団連盟保安局連絡員「シーガル」の推薦により、エンドフィールドに加入した。評価を経て、開拓エリアにおける連絡および護衛業務を担当可能と判断する。 「アレッシュさんが着任されたときのことです。新鮮な鱗獣を丸ごと1匹、私のデスクに置いてくれました。品種は不明ですが、光沢があり、潮の香りが漂っていましたね。私が生物タンパク質を摂取する必要がないことに気づくと、すぐに『記念ってことで良くね?標本にして飾ろーぜ』と提案してくださいました。」 「しばらく沈黙が続きましたが、私はその鱗獣を総合後方支援部に引き渡し、入職手続きを完了させました。地域連絡契約と護衛任務契約にもサインをいただいたところで、アレッシュさんは『鱗獣釣りに変わりはねぇだろ。ま、食うために釣るわけじゃねーってだけで。』と、自分の職務に対する認識を述べてくださいました。」 「初期観察の結果、基本的な適応力と高い脱力感が見られます。現時点で特に異常はなく、引き続き安定性や実行力については注意深く観察を続けていきたいと思います。」 ――エンドフィールド人事アシスタント マーティン・マーヴィン・マーレン

あー、どうも。新しく入った『鱗獣戦略コンサルタント候補』兼『鱗獣釣り講座担当』……聞いたことねえ?てか、オレもよくわかんねーんだから、仕方なくね?老眼のお偉いさんが履歴書めくったときに手滑らしたんじゃねぇの?じゃなきゃ、オレみてーな小せぇ鱗獣屋なんか採用しねぇだろ。ハンコ押す瞬間クシャミしてたとか。あとは、エンドフィールドのシステムがバグばっかで、冷凍庫を前線出す戦闘ユニットだって勘違いしてるとかじゃね?ま、とにかくうまく転がり込めたんだから、オレ的にはラッキー。 誰も止めに来ねぇし、クビなってないっぽくね?まだ喋ってていーよな。せっかくだしイイこと教えてやるぜ。工学でも戦術でもねぇ……鱗獣釣りの話。は?バカにすんなよ?トーシロには「ジジイの暇潰し」、理解ってるヤツにとっては「アウトドア修行」、あんたらの言い方に合わせるなら「簡略版戦術行動」――それが鱗獣釣り。エサがあって、針があって、駆け引きがある。誰が損して、誰が釣られて、誰が川に沈むエサになんのか。で、最後に岸で鱗獣フライ肴にすんのは誰か……全部、運と「眼」次第なんだよ。 じゃ基本からな――ウキ釣りと底釣り。 まずウキ釣り。コマセを水に撒いてウキ観察……んで、揺れたら「アタリ!」って思うよな?すぐアワセ入れて、引き上げる――ときにはもう終わってんの。鱗獣は水ん中。泡吹いて笑ってるだけってオチ。エサだけ食い散らかしたと思ったら、完全無視どころか、こっちおちょくってくるときもあんだぜ?まぁ、裏道で通りすがるヤツと駆け引きすんのと一緒。相手がちっと顔動かせば「来る!」って構えちまう、あの感じ……でも、ただ鱗獣の鍋にスパイス入れんの忘れたって思い出しただけだったりすんだよ。ウキ釣りなんてのに、正直難しい技術なんかねぇ。試されてんのは、連続12回ボウズ食らっても竿叩き折んねーでいられる心だけ。 じゃ、底釣りはどーなんだっつー話……自分で掘った落とし穴ハマるって感じか?エサ沈めて、鱗獣が寄ってくんのを待つ……おしまい。普通に無視されんだよ。ギリ、底で白目むいてこっち見てくるくらいじゃね?昔、組織の顧問やってた先輩がこれの達人で「若ぇの、動くな。黙ってれば、相手はビビって動かねえ」って言ってたけどな……でも、そいつ一日中ボロい安楽椅子座って、オレたちが外で足折られるまでケンカしてんの見ながら、「敵が釣れた」ってよ――釣れたって*スラング*だろーが。 ……あ、話逸れた。とにかく鱗獣釣りはサイコーのスポーツだからよ。本気で楽しみてぇなら、まず自分で釣るとこからだな。正直、冷えた宇宙眺めてボーっとすんのより、ずっと健康的じゃね?……ん?なんでオレがここ来たか? メシがうめー、昼寝邪魔するヤツはいねー……十分すぎんだろ? ――アレッシュ 趣味交流会での発言

アレッシュ
アレッシュ 寒冷 · 5★
  • ENAlesh
  • ZH阿列什
  • KO알레쉬
  • 職業先鋒
  • 役割付術役
  • 最も使用テルミット・カッター
  • 最も使われるセット救国セット
  • 編成7
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