戦争残響
戦争残響はいつ始まる?
- 状態
- 常設モード
- 公式開始日時
- いつでもプレイ可能
1.4 で追加された常設のエンドゲームモード。各シーズンに3つのサイクルがあり、それぞれ3ステージ。各ステージは通常、苦難、苛烈で挑戦でき、それぞれ別のチームで挑めます。大事なのは、赤晶玉はすべて通常で確保できること。高難度はシーズンの称号を決める星を増やすだけです。

戦争残響は1.4 の常設チャレンジモードです。各シーズンに3つのサイクルがあり、各サイクルでは制限時間付きの戦闘ステージが3つ開放され、それぞれ戦いを一変させるギミックがあります。各ステージは通常、苦難、苛烈で挑め、ステージごとに独立したチームを編成します。あるステージの編成が他を縛ることはありません。最上位の報酬は難易度に依存せず、赤晶玉はすべて通常からです。苦難と苛烈は名誉のため:シーズンの称号を決める星を増やします。
1.6のシーズン
1.6では新シーズン「Phantasia」と「Fervor」が開催されます。各シーズンは既存ステージのローテーションを続けつつ新ステージを3つ追加し、敵とステージの組み合わせも更新されます。赤晶玉などを獲得できます。
- Phantasia:バージョン「丹青渡」開始後。
- Fervor:2026年11月5日から(サーバー時間)。
- 正確な時刻、新ステージの名称とギミックは公式情報に掲載されていません。
1.5のシーズン
1.5では2つのシーズンが続けて開催されます。各シーズンは3つのローテーション周期に分かれ、各周期に3つのステージがあります。既存ステージのローテーションに加えて新ステージが3つ追加され、追加されたすべてのステージを難易度:通常でクリアすると、赤晶玉×300などを獲得できます。
- 虚像シーズン:バージョン「雪氷の幽夢」開始後~2026年9月24日11:59(サーバー時間)。
- 錯覚シーズン:2026年9月24日12:00(サーバー時間)~バージョンアップメンテナンス前。
- 新ステージのギミックは公式情報に掲載されていません。
仕組み
1シーズンに3サイクル
各サイクルで3ステージが開放され、リセット時に入れ替わります。ステージは後のサイクルでも再登場するので、逃した報酬が永久に失われることはありません。
通常1★・苦難2★・苛烈3★
ステージの評価はクリアした難易度です。サイクルの最大は9★:3ステージ×3★。
苛烈の[輝き]
苛烈でボーナス目標を達成してクリアすると、評価に[輝き]の強化が付きます。サイクルの3ステージすべてで達成すると、シーズンの称号が[輝き]になります。
栄誉報酬は一度だけ
栄誉報酬は一度だけ:ステージで初めて1★、2★、3★に到達したときです。しかも永久にあなたのもの。次のサイクルも新しいシーズンも影響しません。
称号の決まり方
シーズンの最終評価は、どれか1つのサイクルで記録した最高の合計評価です。合計でも最後の値でもありません。その数値が称号を決め、1★、3★、5★、7★、9★が区切りです。1つのサイクルの3ステージすべてで[輝き]を達成すると、シーズンの称号は[輝き]になります。戦績一覧には直近6シーズン分の評価と各ステージで使ったチームが残ります。
- 最高のサイクルが基準なので、丸ごと1サイクル失敗しても、すでに確保した称号は落ちません。
- 赤晶玉は称号に関係なく、通常で全部もらえます。
- 苛烈のボーナス目標が[輝き]への唯一の道です。
前シーズン(1.4):追憶シーズン
1.4のシーズンで、すでに終了しています(日付はアメリカ/ヨーロッパサーバー基準)。サイクル II と III の新ステージのギミックは公式情報で確認されていません。
サイクル I・7月15日〜23日
ボーンクラッシャー、アーツ付着チェック、そして天鼓。
- Scars of Landbreaking ボーンクラッシャーの先鋒、放火犯、処刑人+重装ラム。敵を倒すとステータス強化を得ますが、回復は「治療」に限られます。苛烈のボーナス:3分以内にクリア。
- Silver Watercutter アーツ付着を20回付与すると、全オペレーターの最終ダメージ +50%。苛烈のボーナス:3分以内にクリア。
- Howling of Undying Beasts ボスの天鼓:激昂状態にはなりませんが、属性耐性 +50を持ちます。苛烈のボーナス:3分以内にクリア。
サイクル II・7月23日〜30日
新ステージ2つと再登場1つ。
- Skirmishers' Æthillu 新ステージ。ギミックは未確認。
- Silver Watercutter サイクル I の再登場。
- Age of Axes 新ステージ。ギミックは未確認。
サイクル III・7月30日〜8月9日
シーズン締めくくり:新1つ、再登場2つ。
- Pulverizing Ammunition 新ステージ。ギミックは未確認。
- Scars of Landbreaking サイクル I の再登場。
- Age of Axes サイクル II の再登場。
赤晶玉を取って一息
資源だけが目当てなら、ステージを通常でクリアすれば終わり。赤晶玉はすでに全部あなたのものです。苦難と苛烈は星と、初めての2★・3★の栄誉報酬を追加しますが、赤晶玉は変わりません。最終評価は最高のサイクルを保持するので、ロスターが整ってから難易度を上げればよく、カレンダーに追われることはありません。
1.4のシーズンの苛烈は DPS チェックだった
追憶シーズン(1.4)では、苛烈のボーナスは推奨 Lv 90でサイクル I の3ステージを3分以内にクリアすることでした。壁になるのは秒間ダメージで、生き残ることではありません。しかも各ステージで別の支えが奪われました。「ランドブレーカーの傷痕」では治療でしか回復できず、「猛り立つ獣影」の天鼓は激昂しない代わりに属性耐性 +50で現れました。1.5のシーズンのボーナスは公式情報に掲載されていません。