전쟁의 메아리

상시 모드 · 1.4 엔드게임 상시시즌제평가오로베릴

전쟁의 메아리 시작일은 언제인가요?

상태
상시 모드
공식 시작
언제나 이용 가능

1.4에 추가된 상시 엔드게임 모드. 각 시즌은 세 사이클, 사이클마다 세 스테이지이며, 각 스테이지는 일반·고난·잔혹 난이도로 각각 다른 팀을 데리고 도전합니다. 중요한 점: 오로베릴은 전부 일반 난이도에서 확보됩니다. 높은 난이도는 시즌 칭호를 정하는 별만 올립니다.

  • 유형상시 · 시즌제
  • 1.6 시즌Phantasia: 버전 업데이트 후 · Fervor: 11월 5일부터(서버 시간)
  • 난이도일반 · 고난 · 잔혹
  • 사이클 상한9★(스테이지 3개 각 3★)

전쟁의 메아리는 1.4의 상시 도전 모드입니다. 시즌마다 세 사이클이 있고, 각 사이클은 제한 시간 전투 스테이지 세 개를 열며, 각각 전투를 뒤바꾸는 고유 기믹이 있습니다. 모든 스테이지는 일반·고난·잔혹으로 진행되며 스테이지마다 독립된 팀을 데려갑니다. 한 곳의 편성이 다른 곳을 제한하지 않습니다. 최고 보상은 난이도와 무관하며, 오로베릴은 전부 일반에서 나옵니다. 고난과 잔혹은 명예를 위한 것으로, 시즌 칭호를 결정하는 별을 올립니다.

1.6 버전 시즌

1.6 버전에는 새 시즌 「Phantasia」와 「Fervor」가 열립니다. 각 시즌은 기존 스테이지를 계속 순환하면서 신규 스테이지 3개를 추가하고, 적과 스테이지 조합도 갱신되며 오로베릴 등을 얻을 수 있습니다.

  • Phantasia: 「단청도」 버전 업데이트 후.
  • Fervor: 2026년 11월 5일부터(서버 시간).
  • 정확한 시간, 신규 스테이지 이름과 기믹은 공식 자료에 나와 있지 않습니다.

1.5 버전 시즌

1.5 버전에는 두 시즌이 이어서 열립니다. 각 시즌은 3개의 순환 주기로 구성되며 주기마다 3개의 스테이지가 있습니다. 기존 스테이지를 순환하면서 신규 스테이지 3개가 추가되며, 모든 신규 스테이지를 일반 난도로 완료하면 오로베릴×300 등을 획득할 수 있습니다.

  • 허상의 회상: 「눈꽃 속에 피어난 고요한 꿈」 버전 업데이트 후 ~ 2026년 9월 24일 11:59(서버 시간).
  • 착시의 회상: 2026년 9월 24일 12:00(서버 시간) ~ 버전 업데이트 전까지.
  • 신규 스테이지의 기믹은 공식 자료에 나와 있지 않습니다.

작동 방식

◷

시즌당 세 사이클

각 사이클은 스테이지 세 개를 열고 리셋 때 교체됩니다. 스테이지는 이후 사이클에 다시 나오므로 놓친 보상이 영영 사라지지는 않습니다.

★

일반 1★ · 고난 2★ · 잔혹 3★

스테이지의 평가는 클리어한 난이도입니다. 사이클 최대는 9★로, 스테이지 세 개 각 3★입니다.

◈

잔혹의 [찬란함]

잔혹에서 보너스 목표를 달성하며 클리어하면 평가에 [찬란함] 강화가 붙습니다. 한 사이클의 세 스테이지 모두에서 달성하면 시즌 칭호가 [찬란함]이 됩니다.

⚿

공훈 보상은 한 번만

공훈 보상은 한 번만 주어집니다. 스테이지에서 처음 1★, 2★, 3★에 도달했을 때입니다. 그리고 영구히 내 것이며, 다음 사이클도 새 시즌도 건드리지 않습니다.

칭호가 정해지는 방식

시즌 최종 평가는 어느 한 사이클에서 기록한 가장 높은 총 평가입니다. 합계도 마지막 값도 아닙니다. 그 숫자가 칭호를 정하며 구간은 1★, 3★, 5★, 7★, 9★입니다. 한 사이클의 세 스테이지 모두에서 [찬란함]을 달성하면 시즌 칭호가 [찬란함]이 됩니다. 전적 보기에는 최근 6개 시즌의 평가와 각 스테이지에서 사용한 팀 편성이 남습니다.

  • 최고의 사이클이 기준이므로 한 사이클을 통째로 망쳐도 이미 확보한 칭호는 떨어지지 않습니다.
  • 오로베릴은 칭호와 상관없이 일반에서 전부 받습니다.
  • 잔혹의 보너스 목표가 [찬란함]으로 가는 유일한 길입니다.

이전 시즌(1.4): 추억의 회상

1.4 버전의 시즌으로, 이미 종료되었습니다(날짜는 아메리카/유럽 서버 기준). 사이클 II와 III 신규 스테이지의 기믹은 공식 자료로 확인되지 않았습니다.

사이클 I · 7월 15일 – 23일

본크러셔, 아츠 부착 점검, 그리고 천고.

  • Scars of Landbreaking 본크러셔 뱅가드, 방화범, 처형자 + 중장 램. 적을 처치하면 스탯 버프를 얻지만 회복은 「치유」로 제한됩니다. 잔혹 보너스: 3분 안에 클리어.
  • Silver Watercutter 아츠 부착을 20회 적용하면 모든 오퍼레이터의 최종 피해 +50%. 잔혹 보너스: 3분 안에 클리어.
  • Howling of Undying Beasts 보스 천고: 격노 상태에 들어가지 않지만 속성 저항 +50을 지닙니다. 잔혹 보너스: 3분 안에 클리어.

사이클 II · 7월 23일 – 30일

새 스테이지 둘과 재등장 하나.

  • Skirmishers' Æthillu 새 스테이지. 기믹 확인 예정.
  • Silver Watercutter 사이클 I 재등장.
  • Age of Axes 새 스테이지. 기믹 확인 예정.

사이클 III · 7월 30일 – 8월 9일

시즌 마무리: 새 것 하나, 재등장 둘.

  • Pulverizing Ammunition 새 스테이지. 기믹 확인 예정.
  • Scars of Landbreaking 사이클 I 재등장.
  • Age of Axes 사이클 II 재등장.

오로베릴을 챙기고 한숨 돌리기

자원만 원한다면 스테이지를 일반으로 클리어하면 끝입니다. 오로베릴은 이미 전부 내 것입니다. 고난과 잔혹은 별과 첫 2★·3★의 공훈 보상을 더하지만 오로베릴은 바뀌지 않습니다. 최종 평가는 최고의 사이클을 유지하므로 로스터가 준비된 뒤에 난이도를 올려도 되며, 달력에 쫓길 필요가 없습니다.

1.4 시즌의 잔혹은 DPS 점검이었습니다

추억의 회상(1.4)에서 잔혹 보너스는 권장 Lv 90으로 사이클 I의 세 스테이지를 3분 안에 클리어하는 것이었습니다. 발목을 잡는 건 초당 피해였지 생존이 아니었습니다. 게다가 스테이지마다 다른 버팀목을 빼앗았습니다. 「대지 균열의 상흔」에서는 치유로만 회복했고, 「죽은 짐승의 울부짖음」의 천고는 격노하지 않는 대신 속성 저항 +50으로 등장했습니다. 1.5 시즌의 보너스는 공식 자료에 자세히 나와 있지 않습니다.

1.6 버전 「단청도」 총정리 →

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