티어 리스트

S+ 피해 · 레바테인

등급은 편집상의 판단입니다 — 직접 배치했고 숨은 점수는 없습니다. 고정된 것은 잣대입니다. 버스트, 범용성, 서포트 가치, 희소성을 어떻게 저울질하는지 아래에 적어 두었고, 모든 배치는 그 기준을 통과해야 합니다.

직접 평가 · 2026년 9월 2일 업데이트

오퍼레이터만, 의도적으로 그렇게 했습니다. EndSync에는 팀 티어 리스트도 조합별 피해량 표도 없습니다. 숫자가 이긴다는 팀이 아니라 즐거운 팀을 고르길 바랍니다 — 그래서 팀 공략이 있습니다.

피해

서포트

배치를 정하는 방법

등급 문자는 편집상의 판단이며 뒤에 점수나 공식은 없습니다. 오퍼레이터를 배치할 때 저울에 올리는 것은 다음과 같습니다. 피해: 폭딜은 로테이션 타임라인(Meta › 로테이션)에서 표준 조합에 넣고 측정합니다. 대상 오퍼레이터에 구하기 쉬운 동료 세 명(4★/5★은 누구든, 6★은 상시만)을 붙이고, 해당 오퍼레이터의 가이드 로테이션 그대로 같은 기준 보스를 상대합니다. 폭딜 구간은 세 축으로 봅니다. 얼마나 나오는가, 얼마나 걸리는가, 팀의 스킬 게이지를 얼마나 먹는가. 늦게 터지거나 게이지를 다 먹는 폭딜은, 바로 나오면서 값도 싼 폭딜과 같은 값이 아닙니다. 범용성: 광역과 단일을 함께 볼 수 있는지, 폭딜 구간뿐 아니라 지속 피해에서도 일하는지를 봅니다. 한 가지만 잘하는 오퍼레이터(한 방만, 잡몹 정리만)는 그 수치가 아무리 높아도 정상에 설 수 없습니다. 서포트: 반대로 팀을 얼마나 끌어올리는지로 측정합니다. 공격력%, 받는 피해와 취약, 증폭, 팀에 돌려주는 스킬 게이지, 딜러의 연계 스킬을 발동시키는 능력. 여기에 방어 능력(보호막, 피해 감소, 행동 제한) 가산점이 붙고, 이것이 충분히 크면 방어 전문 오퍼레이터도 그것만으로 자리를 지킵니다. 잣대는 모두에게 같습니다: 6★은 잠재 능력 0(중복 없음), 4★/5★은 잠재 능력 5(최대)로 셉니다. 6★ 중복은 자기 배너 밖에서는 거의 얻을 수 없고, 4★/5★ 중복은 두면 알아서 쌓이기 때문입니다. 무기와 장비는 최적 조합을 만렙까지 올린 상태로 가정합니다. 희소성과 유연성: 같은 속성과 역할을 몇 명이 대신할 수 있는지도 봅니다. 그 속성의 유일한 부착 담당은 같은 일을 하는 네 번째보다 값어치가 큽니다. 실제로 몇 개의 조합이 데려가는지도 함께 봅니다. 두 역할을 겸하는 오퍼레이터는 두 열에 모두 오르지만, 두 번째 얼굴은 A등급 이상일 때만 표시합니다. 약한 피해나 약한 서포트로는 두 번째 자리를 얻지 못합니다. 같은 등급 안에서는 왼쪽에서 오른쪽으로 강한 순이며, 같은 측정을 보면서 손으로 정렬했습니다. 난이도와 태그의 뜻은 아래에서 설명합니다.